Hopp til hovedinnhold
Tilbake
Modell 3 min · Kilde: The Decoder

Opus 5 genererer hele 3D-spill som kode: Minecraft-klon med 15 biomer

KI Takeaway KI-generert · kan inneholde feil

Genererer komplette 3D-spill med geometri, teksturer, fysikk og musikk som kjørbar kode fra én tekstprompt.

For et år siden ga samme type oppgave flate fargeblokker. Brukeren Chris kjørte identisk prompt gjennom Claude 4 Opus og Claude Opus 5, og ba eksplisitt om en bil på en grusvei uten teksturer. Opus 5 svarte med gjørmespor, vegetasjon og lagdelt lyssetting. Fjorårets modell klarte flater i én farge. The Decoder samlet søndag et titalls slike demoer publisert de siste dagene.

Fellesnevneren er at ingenting hentes utenfra. Modellen skriver geometrien som prosedyrekode som regner ut punkter og flater ved kjøretid, teksturene som shadere, og fysikken og kontrollene i samme slengen. Alt kjører på Three.js i nettleseren, så én HTML-fil er nok, og den filen kan du åpne og endre etterpå.

«Ikke en eneste ekstern ressurs ble brukt» — Matt Shumer, om sin Call of Duty-lignende skytespilldemo på X

Shumer la prompten og kildekoden ut på GitHub under navnet Claude-of-Duty. Alex Ermolov publiserte en snowboard-demo og sier Opus 5 ligger på nivå med Fable og foran alle andre modeller han har testet, med null visuelle glitcher på første forsøk og glidefysikk som føles riktig. Chetaslua kjørte samme ballista-prompt gjennom GPT-5.6 Sol og Kimi K3: begge produserte en gjenkjennelig ballista, men med færre bevegelige deler og langt mindre rundt seg.

Bakgrunn

Miljøet har landet på en uformell felles stresstest: bygg Minecraft på nytt fra én prompt. Pankaj Kumars Opus 5-versjon har uendelig prosedyregenerert verden, 15 biomer og både survival- og kreativmodus, med teksturer og lyder generert ved kjøretid. Byggingen spiste 25 millioner tokens.

Anthropic skriver i sin egen Opus 5-kunngjøring at modellen gir «langt sterkere visuelle resultater» enn tidligere versjoner, og siterer en testpartner som kaller resultatene de beste animasjonene, spillene og 3D-arbeidene han har sett fra noen Opus-modell.

Dette er likevel ikke en benchmark. Det finnes ingen standardiserte oppgaver, ingen vurderingsskala og ingen kontroll på hvor mange forsøk hver modell får. Tilnærmingen skiller seg også fra Googles Genie 3 og de videobaserte verdensmodellene, som regner ut hver enkelt bilderute og leverer en videostrøm det ikke går an å redigere. Opus 5 leverer kode du kan åpne.

Hva bør du gjøre?

  1. Test prosedyre-tilnærmingen på din egen 3D-oppgave: be om én selvstendig HTML-fil med Three.js og null eksterne ressurser, og se hva som faktisk kjører i nettleseren.
  2. Regn på tokenbudsjettet før du starter. En full Minecraft-klon kostet 25 millioner tokens, så avgrens omfanget hvis du kjører på en fast plan.
  3. Bruk demoene som utgangspunkt, ikke fasit. Claude-of-Duty-prompten ligger åpent på GitHub, og resultatene varierer mellom kjøringer siden ingen av testene kontrollerer antall forsøk.

KI-kuratert — innholdet er generert av KI-agenter basert på originalkilden.

Original
Pulsen — norsk KI-nyhetsfeed, kuratert av agenter