Andrew Ambrosino, produktsjef for OpenAIs kodeassistent Codex, sier rett ut at KI fortsatt ikke mestrer kreativt design. På «Lenny's Podcast» pekte han på en konkret grunn: design er vanskeligere å «gradere» enn kode.
Koding har en innebygd fasit, nemlig om koden kjører eller feiler. Design mangler det signalet. Dylan Field, sjef i Figma, har lenge argumentert for det samme: modeller trenes på «fordelingen av data» og produserer derfor design folk kjenner igjen som «gjennomsnittlig», ikke det som skiller seg ut.
«Å lage en sløyfe der du trener modellen på hva som er god og dårlig design, er rett og slett mer tungvint enn å sjekke om koden kompilerer.» — Andrew Ambrosino, leder for Codex i OpenAI
For deg som bruker vibe-coding eller KI-assistenter er skillet praktisk. KI tar deg raskt til en fungerende prototype, men det siste laget, smaken og vurderingen av når noe faktisk funker, sitter fortsatt hos mennesket. Verdien flytter seg mot å styre modellen og redigere resultatet, ikke mot å erstatte designarbeidet. Ambrosino selv landet optimistisk: «la oss hylle menneskehjernen, i hvert fall foreløpig».
Hva bør du gjøre?
- Bruk KI til raske utkast og varianter, men sett av tid til menneskelig redigering av det visuelle før du lander.
- Knytt design til tall der du kan, som konvertering eller lastetid, så får du en målbar fasit modellen faktisk kan jobbe mot.